آیا تا به حال پس از تمام کردن یک بازی جذاب، حس کرده‌اید که کاش داستان ادامه داشت؟ یا شاید دوست داشته‌اید که شخصیت محبوبتان لباسی متفاوت بپوشد؟ اینجاست که DLC وارد میدان می‌شود. عبارت DLC مخفف Downloadable Content به معنای محتوای قابل دانلود است؛ بسته‌هایی دیجیتالی که پس از انتشار بازی اصلی توسط سازندگان عرضه می‌شوند تا عمر بازی را طولانی‌تر کنند. این محتوا می‌تواند شامل مراحل داستانی جدید، لباس (Skin)، اسلحه، نقشه و یا حتی ماشین‌های جدید باشد. در این مقاله جامع تمام زیر و بم دی‌ال‌سی‌ها، از نحوه خرید تا تفاوت آن با بازی کامل را بررسی خواهیم کرد. برای نحوه وارد کردن DLC به صفحه مورد نظر مراجعه نمایید.

نوع محتوا کاربرد و ویژگی مثال معروف
بسته الحاقی (Expansion Pack) بزرگترین نوع DLC؛ اضافه کردن داستان، نقشه و گیم‌پلی جدید Blood and Wine برای بازی Witcher 3
آیتم‌های ظاهری (Cosmetics) تغییر ظاهر شخصیت یا اسلحه بدون تاثیر در قدرت اسکین‌های بازی Fortnite
سلاح و ابزار (Items) اضافه کردن تفنگ، ماشین یا ابزار جدید به بازی ماشین‌های جدید در GTA Online
سیزن پس (Season Pass) خرید یکجای تمام DLCهایی که در آینده منتشر می‌شوند بتل پس (Battle Pass) در کالاف دیوتی

 

شاید بار ها و بارها نام DLC را از بازیکنان شنیده باشید ولی از آن اطلاعاتی نداشته باشید ما در این مقاله به شما می گوییم DLC چیست و چه کاربردهایی دارد.

DLC چیست؟

به صورت کلی محتوای قابل دانلود (DLC) محتوای اضافی ایجاد شده برای یک بازی ویدیویی منتشر شده است. این بخش توسط انتشار دهنده رسمی بازی از طریق اینترنت توزیع می شود. محتویات قابل دانلود می تواند چندین نوع باشد، اعم از تغییرات زیبایی شناختی به یک داستان جدید و گسترده، شبیه به یک بسته توسعه دهنده است. به همین ترتیب، DLC ممکن است حالت بازی، اشیاء، سطوح، چالش ها یا سایر ویژگی های بازی جدید را به یک بازی کامل که قبلا منتشر شده است اضافه کند.

این یک نوع کسب درآمد از بازی های ویدئویی به حساب می آید. DLC به ناشر اجازه می دهد درآمد بیشتری از یک عنوان را پس از خرید با ارائه بسته های مضاعف و هزینه های پایین، اغلب با استفاده از یک نوع سیستم microtransaction برای پرداخت، فراهم می کند.

در مورد بازی های ویدئویی اپیزودیک، یک قسمت جدید ممکن است در قالب محتوای قابل دانلود باشد، در حالی که بازی های ویدئویی موسیقی از این رسانه برای ارائه آهنگ های جدید استفاده می کنند. نسخه ویژه یا بازی سال اغلب DLC منتشر شده را همراه با عنوان اصلی در یک بسته فیزیکی ترکیب می کند.

تاریخچه DLC

اولین نوع محتوای دانلود شده، ارائه بازی های کامل بود، مانند سرویس GameLine Atari 2600، که در آن کاربران را قادر به دانلود بازی ها با استفاده از یک خط تلفن می نمود. یک سرویس مشابه به Sega Channel، اجازه دانلود بازی ها را به Sega Genesis با بیش از یک خط کابل داده است. در حالی که خدمات کانال های GameLine و Sega برای توزیع عناوین کل اجازه داده شد ولی محتوای قابل دانلود برای عناوین موجود ارائه نشده است.

DLC در رایانه های شخصی

با افزایش محبوبیت و سرعت اتصال به اینترنت، محبوبیت استفاده از اینترنت برای پخش دیجیتال رسانه ها نیز افزایش یافت. اصلاحیه ها و نقشه های بازی توسط کاربر ایجاد شده به طور انحصاری در اینترنت توزیع می شود، زیرا آنها عمدتا توسط افرادی ساخته شده بودند که زیرساخت ها قادر به پخش محتوای از طریق رسانه های فیزیکی نبودند. در سال 1997، Cavedog برای بازی در زمان واقعی، بازی کامپیوتری Total Annihilation به صورت رایگان و اضافی ایجاد شد و در هر ماه یک واحد جدید برای آن ارائه می نمود.

DLC در کنسول ها

Dreamcast اولین کنسول برای پشتیبانی از بخش آنلاین به صورت استاندارد بود. DLC در دسترس بود اما به دلیل اتصال محدود باند و محدودیت اندازه یک کارت حافظه، اندازه آن محدود بود. این ویژگی های آنلاین همچنان در بازی های ویدئویی موفق بودند، اما PlayStation 2 برای رقابت با یک آداپتور شبکه ساخته نشده است.

با ظهور Xbox، مایکروسافت دومین شرکتی بود که محتوای قابل دانلود را اجرا کرد. بسیاری از عناوین اصلی Xbox Live، از جمله Splinter Cell ،Halo 2 و Ninja Gaiden، محتوای متنوعی را ارائه دادند که برای دانلود از طریق سرویس Xbox Live امکان پذیر است. اکثر این محتوا به صورت رایگان در دسترس بود.

با معرفی Xbox 360 در سال 2005، مایکروسافت محتوای قابل دانلود را به طور کامل به کنسول خود متصل کرد و بخش کامل رابط کاربری کنسول را به Xbox Live Marketplace اختصاص داد.

نینتندو مقدار قابل توجهی از محتوای قابل دانلود را در کانال Wii Shop Channel خود نشان می دهد، که بیشتر آنها از طریق توزیع دیجیتالی عناوین نینتندو از نسل های پیشین به حساب می آیند.

چرا شرکت‌ها DLC می‌سازند؟

شاید بپرسید چرا سازندگان تمام محتوا را همان روز اول در دیسک بازی قرار نمی‌دهند؟ پاسخ ساده است: هزینه و زمان. ساخت بازی‌های مدرن میلیون‌ها دلار هزینه دارد. فروش DLC به شرکت‌ها اجازه می‌دهد تا پس از عرضه بازی، همچنان درآمد داشته باشند و تیم توسعه‌دهنده را مشغول نگه دارند.

  • برای گیمرها: DLC فرصتی است تا بدون خرید یک بازی جدید ۷۰ دلاری، با هزینه‌ای کمتر (مثلاً ۱۰ تا ۲۰ دلار) تجربه‌ای تازه در دنیای بازی مورد علاقه‌شان داشته باشند.

تفاوت DLC با آپدیت (Update) چیست؟

بسیاری از کاربران این دو را اشتباه می‌گیرند.

  • آپدیت (Patch): معمولاً رایگان است و هدف آن رفع باگ‌ها، بهبود گرافیک یا متعادل‌سازی بازی است. آپدیت‌ها اجباری هستند.
  • DLC: محتوای اضافی است که معمولاً پولی است (گاهی رایگان) و خرید آن اختیاری است. شما بدون DLC هم می‌توانید بازی اصلی را تجربه کنید، اما بدون آپدیت ممکن است به بخش آنلاین دسترسی نداشته باشید.

چگونه DLC بخریم و نصب کنیم؟

خرید DLC مثل خرید بازی دیجیتالی است، اما یک قانون طلایی دارد که اگر رعایت نکنید، پولتان هدر می‌رود:
“ریجن اکانت شما باید با ریجن دیسک بازی یکی باشد.”

فرض کنید دیسک بازی Elden Ring شما ریجن ۲ (اروپا) است، اما اکانت PSN شما ریجن ۱ (آمریکا) است. اگر با اکانت آمریکا DLC را بخرید، روی آن دیسک نصب نخواهد شد!

  • راه حل: همیشه قبل از خرید DLC، کد پشت جعبه بازی (مثل CUSA) را چک کنید و مطمئن شوید با فروشگاه اکانتتان همخوانی دارد.

مراحل نصب DLC در PS4 و PS5:

  1. وارد فروشگاه کنسول (PlayStation Store) شوید.
  2. نام بازی مورد نظر را جستجو کنید.
  3. به بخش Add-ons در صفحه بازی بروید.
  4. DLC مورد نظر را انتخاب و خریداری کنید.
  5. پس از خرید، گزینه Download را بزنید. محتوا به صورت خودکار روی بازی اصلی نصب می‌شود.

سیزن پس (Season Pass) چیست؟

اگر می‌بینید یک بازی قرار است ۴ بسته الحاقی بزرگ در طول یک سال منتشر کند، خرید تک‌تک آن‌ها ممکن است گران تمام شود (مثلاً هر کدام ۱۵ دلار). شرکت‌ها گزینه‌ای به نام Season Pass ارائه می‌دهند که با پرداخت مبلغی کمتر (مثلاً ۴۰ دلار)، تمام DLCهای آینده را پیش‌خرید می‌کنید. این کار هم به نفع شماست و هم سازنده.

جآیا DLC ارزش خرید دارد؟

پاسخ به این سوال بستگی به نوع بازی دارد. برخی DLCها مثل بسته الحاقی Shadow of the Erdtree برای Elden Ring، عملاً یک بازی کامل جدید هستند و ارزش تک‌تک دلارهای پرداختی را دارند. اما برخی دیگر صرفاً لباس‌های رنگی برای کاراکترها هستند که تاثیری در لذت بازی ندارند. پیشنهاد ما در مجموعه کروکوگیم این است که همیشه نقد و بررسی‌ها را قبل از خرید DLC بخوانید.

اگر در خرید گیفت کارت برای تهیه DLC یا تشخیص ریجن دیسک خود مشکل دارید، می‌توانید به یکی از ۴ شعبه ما در سراسر کشور مراجعه کنید تا کارشناسان ما راهنمایی‌تان کنند.

لطفا نظرات خود را درباره DLC به صورت دیدگاه در پایین مقاله به اشتراک بگذارید.

سوالات متداول DLC چیست

معنی DLC در بازی چیست؟

عبارت DLC مخفف Downloadable Content است و به هر نوع محتوای اضافی (مرحله، لباس، اسلحه و…) گفته می‌شود که پس از انتشار بازی، برای دانلود (رایگان یا پولی) عرضه می‌شود.

آیا برای اجرای DLC باید بازی اصلی را داشته باشیم؟

بله، در ۹۹٪ مواقع DLC یک فایل مکمل است و بدون داشتن دیسک یا نسخه دیجیتالی بازی اصلی، قابل اجرا نیست. (مگر اینکه DLC به صورت Stand-alone یا مستقل عرضه شود).

تفاوت نسخه GOTY یا Deluxe با نسخه معمولی چیست؟

نسخه‌های Game of the Year (GOTY) یا Deluxe معمولاً شامل بازی اصلی به همراه تمام DLCهای منتشر شده تا آن زمان هستند و خرید آن‌ها به‌صرفه‌تر از خرید جداگانه است.

اگر بازی را بفروشیم، DLCها چه می‌شوند؟

DLCها روی اکانت شما ذخیره می‌شوند، نه روی دیسک. اگر دیسک بازی را بفروشید، DLC همچنان در اکانت شما می‌ماند اما تا زمانی که دوباره دیسک را نخرید (یا نسخه دیجیتالی را نگیرید)، نمی‌توانید از آن استفاده کنید.

 

بیش تر بخوانید:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

6 + پنج =